विभिन्न उम्र की लड़कियों के लिए सक्रिय खेल: लाभ, उपयोगी सुझाव, खेलों के उदाहरण। बच्चों के लिए आउटडोर गेम्स का संग्रह

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बच्चों और बड़े बच्चों के मन में बच्चों की छुट्टियाँ, सबसे पहले, कुछ सुंदर, स्वादिष्ट और शोर-शराबे वाली होती हैं; यह "कानूनी" आधार पर खेलने और मौज-मस्ती करने का एक शानदार अवसर है! इसलिए, भविष्य की छुट्टियों के लिए कार्यक्रम बनाते समय, उसमें सबसे अधिक शामिल करना न भूलें विभिन्न खेल: शैक्षिक, टेबल, हंसमुख और सक्रिय, सबसे महत्वपूर्ण रूप से वे जो आपके मेहमानों की उम्र के लिए उपयुक्त हैं।

छुट्टियों की तैयारी करते समय, पहले से ही खेलों के लिए जगह बना लें, पुरस्कार राशि, कमरे की सजावट, साज-सामान का ध्यान रखें और इन सब में सक्रिय भाग लेने के लिए तैयार हो जाएँ। आपकी सच्ची रुचि और प्यार सबसे सरल छुट्टी को एक अविस्मरणीय और उज्ज्वल घटना में बदलने में मदद करेगा जो आपके बच्चे और उसके मेहमानों को प्रसन्न करेगा!

हम प्रस्ताव रखते हैं बच्चों की पार्टियों के लिए आउटडोर खेल और रिले दौड़,जो निश्चित रूप से सभी उम्र के बच्चों को पसंद आएगा।

1. बच्चों की पार्टियों के लिए मज़ेदार आउटडोर गेम एक।

आउटडोर खेल "गुलिवर और लिलीपुट"।

यह पाँच वर्ष से अधिक उम्र के बच्चों के लिए एक खेल है। प्रस्तुतकर्ता उन्हें बताता है कि जब वे "गुलिवर" कहते हैं, तो उन्हें अपने पंजों पर खड़ा होना होगा और अपनी पूरी ताकत से अपनी भुजाओं को ऊपर उठाना होगा। लेकिन जब आप "लिलिपुटियन" शब्द सुनते हैं, तो आप बैठ जाते हैं और सिकुड़कर एक "छोटे आदमी" में बदल जाते हैं। इसे समझाते समय, प्रस्तुतकर्ता को स्वयं दिखाना होगा कि वह किस बारे में बात कर रहा है, और खेल के दौरान वह छोटों के साथ मिलकर ये आकृतियाँ बनाता है।

सब कुछ सरल प्रतीत होता है, यदि एक छोटा सा मोड़ न हो: कुछ बिंदु पर प्रस्तुतकर्ता जानबूझकर भ्रमित होना शुरू कर देता है, अर्थात, एक बात कहना और कुछ पूरी तरह से अलग चित्रित करना। तो सबसे पहले, वे सभी बच्चे जिन्होंने उसके बुरे चुटकुले दोहराए, खेल से बाहर हो गए। लेकिन जो बच्चा सबसे लंबे समय तक टिकता है उसे अगले गेम में लीडर नियुक्त किया जाता है, जिसे पिछले गेम की तरह खिलाड़ियों को भ्रमित करने का अधिकार होता है।

आप ऐसा कर सकते हैं, ताकि बच्चे परेशान न हों, किसी को बाहर न करें, बल्कि केवल टिप्पणी करके उन्हें बताएं कि उन्होंने गलती की है, ताकि वे अधिक चौकस रहें। सबको बस मजा करने दो।

बच्चों के लिए डांसिंग ट्रेन.

पूर्वस्कूली उम्र और उससे अधिक उम्र के बच्चों के लिए, आप छुट्टी के समय एक डांसिंग ट्रेन की व्यवस्था कर सकते हैं। नेता अपने पीछे बच्चों को खड़ा करता है, समझाता है कि वह एक भाप इंजन है, और वे गाड़ियाँ हैं (बच्चे एक-दूसरे के सिर के पीछे पंक्तिबद्ध होते हैं और कमर को पकड़ते हैं), और अलग-अलग आदेश दिए जा सकते हैं: "गाड़ियों को जोड़ो" , "हॉर्न बजाओ", गति तेज करो" - यह सब जीवंत संगीत की संगत में है। डीजे अचानक संगीत बंद कर देता है - प्रस्तुतकर्ता एक प्रतिस्थापन की तलाश में है, जिसे वह पकड़ता है वह लोकोमोटिव बन जाता है, हर कोई उसका अनुसरण करता है। और कई बार - इससे बच्चों को जी भरकर नाचने और दौड़ने का मौका मिलेगा।

मनोरंजक मनोरंजन "बच्चों की ज़ब्ती".

बहुत से लोग जिन्होंने इस प्रश्न के बारे में सोचा है: शानदार और चिरस्थायी मनोरंजन को याद रखें - ज़ब्त,

हम बच्चों का संस्करण पेश करते हैं - प्रत्येक जब्ती (कार्य) के लिए, आपको पहले से एक संबंधित कार्ड तैयार करना होगा - जिसे खिलाड़ी यादृच्छिक रूप से निकालते हैं, इसे स्वयं पढ़ें, या, यदि वे नहीं जानते कि कैसे, तो इसे प्रस्तुतकर्ता को दें - वह कार्य पढ़ता है।

जो कार्य आपको दिया गया है उसे आप अस्वीकार नहीं कर सकते, इसलिए सबसे डरपोक लोग भी अनजाने में कलाकार बन जाते हैं और अपनी रचनात्मक क्षमता और झुकाव दिखाते हैं।
1. आपके लिए खेल का समय -तुम हमारे चारों ओर दौड़ो.
2. अपने कानों को अपने सिर के ऊपर रखें -(नाम) हमारे लिए एक गाना गाएंगे।
3. आपको नौकरी मिल गई -
हमारे लिए एक बिल्ली का बच्चा बनाओ।
4. आप (नाम) सजते हैं -
और नाचने लगो.
5. झुको, मुस्कुराओ
- और उस जगह पर गया
6. मेरे दोस्त, तुम किस बात से दुखी हो?
आओ, हमारे लिए एक गीत गाओ!
7. (नाम) अपनी आँखें बंद करो -
एक दो बार कौआ!
8. उदास मत हो, (नाम), रोओ मत -
और थोड़ा भौंको!
9. (नाम) घूमो, घूमो -कितना चतुर है - अपने आप को दिखाओ.
10. अपने पड़ोसी की प्रशंसा करें -शायद वह तुम्हें कुछ कैंडी देगा।
11. खिड़की पर चढ़ो -वहां थोड़ा मजा करो.
12. आप एक राजकुमारी (राजकुमार) चुनें -और उसे (उसे) चूमो।
13. विनम्रता से आश्चर्य -अपने आस-पास मौजूद सभी लोगों से हाथ मिलाएं।
14. ताकि छुट्टी क्रम में रहे -
थोड़ा स्क्वाट डांस करें.

(knosh17.naroad.ru)

आउटडोर खेल "समुद्र एक बार उत्तेजित होता है।"

सुप्रसिद्ध यार्ड गेम बच्चों की पार्टी के लिए एक वास्तविक सजावट बन सकता है यदि प्रस्तुतकर्ता इसमें कुछ बदलाव करता है। उदाहरण के लिए, वह एक विषय निर्धारित करेगा जिस पर बच्चों को अपनी आकृतियाँ बनानी होंगी, और फिर यह अनुमान लगाने की कोशिश करनी होगी कि ऐसी जीवित "प्रतिमा" किसकी तरह दिखती है या कैसी नहीं दिखती है। विषय बहुत भिन्न हो सकते हैं; छोटे बच्चों के लिए, हम जानवरों या पक्षियों को चुनने की सलाह देते हैं - वे सबसे अधिक कल्पनाशील होते हैं। लेकिन बड़े बच्चों के लिए, कुछ अधिक चुनौतीपूर्ण पेश करें - जोकर या कार।

आइए हम उन लोगों को याद दिलाएं जो इस खेल के नियमों को भूल गए हैं: कोरस के तहत एक कविता है: "समुद्र एक बार चिंता करता है, समुद्र दो चिंता करता है, समुद्र तीन चिंता करता है, समुद्र की आकृति जगह पर है - फ्रीज!" सभी बच्चे मौज-मस्ती कर रहे हैं और शोर मचा रहे हैं। लेकिन जैसे ही अंतिम पंक्ति सुनी गई, वे एक निश्चित मुद्रा में अपनी जगह पर जम गए। यहीं पर प्रस्तुतकर्ता यह अनुमान लगाना शुरू करता है कि, उदाहरण के लिए, डिमोचका ने किसका चित्रण किया है। यदि प्रस्तुतकर्ता के लिए अनुमान लगाना आसान था, तो डिमोचका को पुरस्कार मिलता है, और यदि यह विपरीत है, तो इस बच्चे को प्रस्तुतकर्ता के रूप में नियुक्त किया जाता है।

आप खेल के सामान्य संस्करण का भी उपयोग कर सकते हैं, जब प्रस्तुत बच्चों में से सबसे मजेदार या सबसे शानदार आकृति का चयन किया जाता है और सभी को समूह फोटो के लिए इस रचना को जारी रखने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

बच्चों के लिए खेल. "लाइव" उत्तर.

छुट्टियों में इकट्ठे हुए छोटे बच्चों का मनोरंजन करने और न केवल उनके हाथ-पैरों का, बल्कि उनके दिमाग का भी व्यायाम करने के लिए, एक मज़ेदार खेल खेलें - सजीव पहेलियाँ। माता-पिता में से कोई एक बच्चों से सरल पहेलियां पूछता है, और उन्हें तुरंत चिल्लाकर उत्तर देना चाहिए और अनुमानित चरित्र या वस्तु को चित्रित करना चाहिए, जैसा कि हर कोई चाहता है। पहली पहेली को एक साथ करना बेहतर है ताकि बच्चे उन स्थितियों को समझ सकें जिनका उन्हें न केवल अनुमान लगाना है, बल्कि चित्रित भी करना है।

पहली पहेली.

वन ढोलवादक, लंबे कान वाला कायर,

गाजर बहुत पसंद है. यह कौन है? (बनी!) और फिर प्रस्तुतकर्ता बच्चों को यह याद रखने के लिए आमंत्रित करता है कि बन्नी को क्या करना पसंद है: कूदना, गाजर चबाना, घुटनों पर अपने पंजे ठोकना (ट्रा-टा-टा)।

फिर वह फिर कहता है कि जैसे ही वे अगली पहेली का अनुमान लगाते हैं, वे तुरंत अनुमानित नायक का चित्रण करना शुरू कर देते हैं
दूसरा रहस्य.

सारी सर्दी वह मांद में सोता था, और अपने पंजे को प्यार से चूसता था,

वसंत ऋतु में मुझे नींद आने लगी। दोस्तों, यह कौन है? (टेडी बियर) - लोग स्टॉम्प (स्टॉम्प-स्टॉम्प-स्टॉम्प), कौन, किस तरह से, या भालू की तरह दहाड़ते हैं।
तीसरा रहस्य.

आँगन में टब में सहेलियाँ टर्राने लगीं,

फिर, टब से बाहर कूदें। यह कौन है? (छोटे मेंढक) - लोग कूदते हैं और टर्र-टर्र करते हैं (क्वा-क्वा-क्वा)।

चौथी पहेली.

डायपर से बाहर आने के बाद ही तैर सकते हैं और गोता लगा सकते हैं,

वह हमेशा डोलता रहता है. यह कौन है? (बत्तख का बच्चा) - बच्चे चुप-चाप बोलते हैं और बत्तख का बच्चा होने का नाटक करते हैं।

अग्रणी:बहुत अच्छा! आइए अब एक बार फिर से याद करें कि कैसे छोटे खरगोश अपने पंजे हिलाते हैं, और भालू के बच्चे कैसे ठुमके लगाते हैं, और छोटे मेंढक कैसे कूदते हैं, और बत्तखें कैसे कुड़कुड़ाती हैं? अब चलो संगीत चालू करें, और सभी को उस जानवर की तरह नृत्य करने दें जो उन्हें सबसे अच्छा लगता है: एक खरगोश, एक बत्तख का बच्चा, एक मेंढक या एक भालू का बच्चा (बच्चे हर्षित संगीत के साथ आनंद लेते हैं)।

खेल - व्यायाम "बहादुर शिकारी"।

शिकारी खेलना किसी भी उम्र के बच्चों के लिए दिलचस्प होगा। इस खेल में, प्रस्तुतकर्ता एक शिकार के बारे में एक कहानी सुनाएगा और, सबसे महत्वपूर्ण बात, यह दर्शाएगा कि वह किस बारे में बात कर रहा है ताकि बच्चे उसके बाद इसे आगे और पीछे दोनों तरफ से दोहरा सकें:

हम शेरों का शिकार कर रहे हैं (एक शेर को दर्शाया गया है जिसके हाथ पंजे की तरह मुड़े हुए हैं);

हम बहुत सारी खाइयाँ पार करेंगे (अपने पैरों से एक काल्पनिक बाधा पर कदम रखता है);

हम उनसे युद्ध में लड़ेंगे (मुक्केबाजी),

हम अजेय रहेंगे (किंग कांग की तरह खुद को सीने से लगा लो)।

आगे क्या है? (छज्जा से अपना हाथ उसके माथे पर रखता है)

ये वहां के पहाड़ हैं, देखो! (अपने हाथ मोड़ता है, अपनी उंगलियां पकड़ता है और अपनी कोहनियां नीचे करता है)

लेकिन आप इसके ऊपर से उड़ नहीं सकते (अपनी भुजाओं को पंखों की तरह लहराता है)

और आप इसके नीचे रेंग नहीं सकते (अपने हाथों को ऐसे हिलाता है मानो पेट पर रेंग रहा हो),

तो, हमें सीधे जाना चाहिए: शीर्ष, शीर्ष! (अपने घुटनों को ऊंचा उठाता है और अपनी जगह पर चलता है)।

यहाँ नदी है - इसके किनारे ग्लग-ग्लग! (तैराकी हरकतें करता है)

यहाँ एक दलदल है: स्मैक-स्मैक! (हम अपने पैर ऐसे फैलाते हैं मानो किसी चिपचिपी चीज़ से)

आगे क्या है? (छज्जा के साथ हाथ)

आगे एक गड्ढा है (अपने हाथों से एक गोल "खिड़की" बनाता है),

और अंदर एक पहाड़ है (आश्चर्य से हाथ फैलाता है),

पहाड़ नहीं पूरा शेर! (पंजे जैसे हाथ)

माँ! चलो वापस भागो! (यहां आपको फिर से दलदल (स्मैक-स्मैक!) के माध्यम से चलने का चित्रण करने की आवश्यकता है, नदी को "तैरना", पहाड़ को पार करना, और इसी तरह, सभी क्रियाएं उल्टे क्रम में)।

इस मनोरंजन में कोई हारा नहीं है - सामान्य मनोरंजन का खेल जो किसी भी स्थिति में सफल होगा बच्चों की पार्टीया घटना, उदाहरण के लिए, उपयोगी हो सकती है

मनोरंजन "मैजिक बैग्स"।

इस छोटी सी प्रतियोगिता में मुख्य बात पर्याप्त संख्या में प्लास्टिक बैग (अधिमानतः बहुत पतली गुणवत्ता) का स्टॉक रखना है। और इसमें बिल्कुल उतने ही प्रतिभागी हो सकते हैं जितने बच्चे स्वेच्छा से "मैजिक बैग्स" खेलने के लिए आते हैं।

हम सभी को कुछ टुकड़े देते हैं और खेल के बहुत ही सरल नियम समझाते हैं: आपको बैग को ऊपर फेंकना होगा और, अपनी बाहों को लहराते हुए या नीचे से उस पर फूंक मारते हुए, इसे यथासंभव लंबे समय तक हवा में रखना होगा।

जिनके पैकेट दो मिनट के अंदर गिर जाते हैं उन्हें खेल से बाहर कर दिया जाता है और सांत्वना पुरस्कार दिया जाता है। कार्य पूरा करने वालों को दूसरा पैकेट दिया जाता है - अब उन्हें दो पैकेट हवा में रखने होंगे। यहां उन लोगों की संख्या तेजी से घट रही है जो सामना करने में कामयाब रहे, और हम चैंपियनों को "उड़ान" पैकेज के तीन टुकड़े हवा में उठाने की पेशकश करते हैं। जो कोई भी लंबे समय तक ऐसा करने में सफल होता है वह जीत जाता है।

प्रतियोगिता "स्मार्ट गृहिणियां"।

यह गेम ऐसी कंपनी के लिए उपयुक्त है जिसमें मुख्य रूप से लड़कियां शामिल हैं। इस खेल के लिए अपनी बेटी के खिलौने के बर्तनों से आइटम तैयार करें: एक कप, एक चम्मच, एक तश्तरी, एक सूप प्लेट और एक बड़ा चम्मच (प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार ऐसे सेट)।

प्रत्येक छोटी गृहिणी को अभी भी एक बक्सा या टोकरी दी जानी चाहिए जहाँ वह अपनी किट एकत्र करेगी।

प्रस्तुतकर्ता पहले दिखाता है कि उनमें से प्रत्येक को अपने बॉक्स में क्या रखना चाहिए, फिर इन सभी सेटों को एक बड़े बॉक्स में एक साथ मिला देता है। अगला चरण बच्चों को यह समझाना है कि वे अपनी पांच वस्तुओं को छूकर उठाएंगे, क्योंकि अब उनकी आंखों पर पट्टी बंधी होगी।

जब "गृहिणियों" की टोकरियाँ भर जाती हैं, तो उन्हें खोल दिया जाता है और यदि उनमें से किसी ने वस्तुओं को मिश्रित कर दिया है (और भी मज़ेदार) तो उन्हें दिखाना होगा कि वह अपने सेट से चाय कैसे पी सकती है और सूप कैसे खा सकती है।

धावक "उत्कृष्ट छात्र"।

इस खेल के लिए, हम लोगों को दो टीमों में विभाजित करते हैं जो एक दूसरे के विपरीत बैठते हैं। यदि इसे समान रूप से साझा नहीं किया जाता है, तो वयस्कों में से किसी एक को खेल में शामिल होने दें।

बाईं ओर, प्रत्येक टीम के चरणों में, समान संख्या में नरम खिलौने तैयार करना आवश्यक है; आदेश पर, खिलौनों के सबसे करीब बैठने वाले खिलाड़ी उनमें से एक को अपने पैरों से पकड़ते हैं और ध्यान से और, यदि संभव हो तो, जल्दी से पास कर देते हैं यह उनके पड़ोसी पर है। अपने हाथों का उपयोग करना सख्त वर्जित है, इसलिए यदि खिलौना गिर भी जाए, तो आप उसे केवल अपने पैरों या शरीर के अन्य हिस्सों से ही उठा सकते हैं।

विजेता वह टीम होगी जो पूरी टीम के चतुराईपूर्ण कदमों से बाएं "ढेर" से सभी खिलौनों को दाएं ढेर पर ले जाने वाली पहली टीम होगी। रंगों के इस खेल को जोड़ने के लिए, आप बच्चों को यह कल्पना करने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं कि उनके पैर एक कन्वेयर हैं जिसकी मदद से भार चलता है ( स्टफ्ड टॉयज).

रिले "अपने पैर गीले मत करो!"

सभी अतिथि दो पंक्तियों में (एक दूसरे के विपरीत) खड़े होते हैं। प्रस्तुतकर्ता नियम बताता है:

जब भूमि को सूचित करने वाला कोई शब्द सुनाई देता है ("भूमि", "भूमि", "महाद्वीप", "द्वीप", आदि), तो हर कोई आगे की ओर छलांग लगाता है,

जब पानी को दर्शाने वाला शब्द ("पानी", "समुद्र", "नदी") लगता है, तो पीछे कूदें ताकि आपके पैर गीले न हों।

प्रस्तुतकर्ता को प्रत्येक बोले गए शब्द के बाद सख्ती से निगरानी करनी चाहिए कि कौन "लड़खड़ाया और अपने पैर गीले कर लिए", जो खिलाड़ियों को चुटकुलों और देखभाल संबंधी टिप्पणियों के साथ शुरुआती पंक्ति में ले जाता है।

कड़ाई से केंद्र में एक सशर्त फिनिश लाइन होती है; जिस टीम के पास अपने विरोधियों की तुलना में फिनिश लाइन तक पहुंचने के लिए अधिक खिलाड़ी होते हैं वह जीतती है।

"तत्काल कॉल"।

बड़े प्रीस्कूल बच्चों के लिए मनोरंजक आउटडोर खेल

ओल्गा वासिलिवेना याकोवलेवा, शिक्षक, स्कूल नंबर 842, मॉस्को
कार्य का वर्णन:मैं आपको सीनियर प्रीस्कूल उम्र (5-7 वर्ष) के बच्चों के लिए आउटडोर गेम्स का चयन प्रदान करता हूं। यह सामग्री शिक्षकों, शारीरिक शिक्षा प्रशिक्षकों, साथ ही ग्रीष्मकालीन स्वास्थ्य शिविरों और स्कूल स्वास्थ्य मैदानों में पाठ्येतर गतिविधियों, बच्चों के अवकाश और मनोरंजन के आयोजकों के लिए रुचिकर होगी।
गर्मियों में इसके लिए परिस्थितियाँ बनाना आवश्यक है शारीरिक विकासऔर बच्चों का स्वास्थ्य. बच्चों को ताजी हवा में बिताए जाने वाले समय को बढ़ाने और उनकी शारीरिक गतिविधि को बढ़ाने की सिफारिश की जाती है। आउटडोर गेम, इससे बेहतर कुछ नहीं, मनोरंजन और अवकाश के आयोजन के लिए उपयुक्त हैं।
प्रस्तावित आउटडोर गेम्स का उपयोग खेल उत्सव, ग्रीष्मकालीन अवकाश या मनोरंजन के हिस्से के रूप में और एक स्वतंत्र इकाई के रूप में भी किया जा सकता है।

आउटडोर गेम उन प्रकारों में से एक है खेल गतिविधि, जिसमें आंदोलनों की भूमिका स्पष्ट रूप से व्यक्त की गई है। आउटडोर गेम्स के आयोजन की प्रक्रिया में स्वास्थ्य, शैक्षिक और शैक्षणिक कार्यों का समाधान किया जाता है। लेकिन आउटडोर खेल, अपनी विशिष्टता के कारण, सबसे पहले, प्रभावी साधनबच्चों के स्वास्थ्य और शारीरिक विकास को मजबूत करना। आउटडोर गेम्स का मस्कुलोस्केलेटल प्रणाली की वृद्धि, विकास और मजबूती पर लाभकारी प्रभाव पड़ता है, मांसपेशी तंत्र, सही मुद्रा का गठन, शरीर की कार्यात्मक गतिविधि में वृद्धि, चयापचय को सक्रिय करना, और मांसपेशियों का भार अंतःस्रावी ग्रंथियों के काम को उत्तेजित करता है। वे समग्र रूप से सुधार करते हैं शारीरिक फिटनेसबच्चे, चलने-फिरने की अपनी जैविक आवश्यकता को पूरा करते हैं।
आउटडोर खेल मोटर गुणों के विकास में योगदान करते हैं: गति, चपलता, ताकत, सहनशक्ति, लचीलापन, और, महत्वपूर्ण बात यह है कि ये भौतिक गुण एक जटिल तरीके से विकसित होते हैं।
आउटडोर गेम्स का सकारात्मक प्रभाव पड़ता है तंत्रिका तंत्र, क्योंकि एक रोमांचक गेम प्लॉट बच्चों में सकारात्मक भावनाएं पैदा करता है।
आउटडोर खेल प्रकृति में सामूहिक है; साथ ही, साथियों की राय का प्रत्येक बच्चे के व्यवहार पर बहुत प्रभाव पड़ता है; बच्चा एक टीम में काम करने का आदी है। पारस्परिक सहायता, दूसरों के प्रति मैत्रीपूर्ण रवैया बनता है और अपने कार्यों का सही मूल्यांकन करने की क्षमता विकसित होती है।
आउटडोर खेल अच्छे सक्रिय मनोरंजन हैं। स्वास्थ्य सुधार की दृष्टि से ताजी हवा में आउटडोर गेम्स आयोजित करना विशेष रूप से मूल्यवान है: बच्चे अधिक कठोर हो जाते हैं, और उनके शरीर में ऑक्सीजन का प्रवाह बढ़ जाता है।
आउटडोर गेम रचनात्मकता, आविष्कार और कल्पना की अभिव्यक्ति के लिए अनुकूल परिस्थितियाँ बनाते हैं। शिक्षक बच्चों की रचनात्मकता को प्रोत्साहित करते हैं, उन्हें नई मोटर क्रियाओं को शुरू करके, नियमों को बदलकर आदि खेलों के प्रकार बनाने के लिए निर्देशित करते हैं।

लक्ष्य।अवलोकन कौशल, स्थानिक अवधारणाओं का विकास ("ऊपर", "नीचे", "के माध्यम से")
विवरण।एक प्रस्तुतकर्ता का चयन किया जाता है. वह दूर हो जाता है. बाकी सभी बच्चे एक घेरे में खड़े हो जाते हैं और एक-दूसरे का हाथ पकड़ लेते हैं। फिर बच्चे वृत्त को गांठ में बदल देते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको अपना हाथ छोड़े बिना "भ्रमित" होने की आवश्यकता है। आप बंद हाथों पर कदम रख सकते हैं, उनके नीचे रेंग सकते हैं, ताकि हाथ आपस में जुड़ जाएं और घेरा एक "गेंद" बन जाए। आप अपने पड़ोसियों का हाथ नहीं छोड़ सकते। प्रस्तुतकर्ता यह कहते हुए गांठ खोलने की कोशिश करता है कि खिलाड़ियों को क्या हरकतें करने की ज़रूरत है (उदाहरण के लिए, हाथ के ऊपर चढ़ना, हाथ के नीचे चलना, आदि)

"एक घेरे में आंदोलन"

लक्ष्य।संचार कौशल विकसित करें, बच्चों को अपने शरीर के बारे में जागरूक होने में मदद करें।
विवरण।एक घेरे में खड़े हो जाएं और अपनी आंखें बंद कर लें। शिक्षक बच्चों में से एक के कंधे को छूता है। यह बच्चा अपनी आँखें खोलता है, घेरे में किसी भी बच्चे के पास जाता है और उसे कोई भी हरकत दिखा सकता है। जिस बच्चे को छुआ जाता है उसे वह हरकत याद रहती है। वह अपनी आँखें खोलता है और अगले बच्चे की ओर इस क्रिया को दोहराता है। इसलिए कार्रवाई को सर्कल के चारों ओर तब तक पारित किया जाता है जब तक कि यह पहले बच्चे तक नहीं पहुंच जाती। खेल के अंत में, आप स्पष्ट कर सकते हैं कि यह किस प्रकार की गतिविधि थी। क्या यह बदल गया है? आदि में क्या था, अन्त में क्या हो गया? (गेम "ब्रोकन फोन" के समान, लेकिन एक शब्द के साथ नहीं, बल्कि आंदोलन के साथ)

"माशा और मिशा"

लक्ष्य।श्रवण, स्पर्श संबंधी धारणा का विकास।
विवरण।बच्चे एक घेरे में खड़े होकर हाथ में रस्सी लेते हैं। घेरे के अंदर - बड़ा अंधकारमय जंगल. दो बच्चे माशा और मिशा जंगल जाते हैं। दोनों की आंखों पर पट्टी बंध जाती है। इस बड़े जंगल में उन्हें एक-दूसरे को ढूंढना होगा। वे बात नहीं कर सकते, केवल एक-दूसरे को बुलाते हैं, हल्की-सी श्रव्य ध्वनियाँ निकालते हैं: भनभनाहट, भनभनाहट, इत्यादि। जब एक बच्चा आवाज निकालता है तो दूसरे को अपनी आवाज से जवाब देना चाहिए। ध्वनियाँ उन्हें स्वयं को खोजने में मदद करती हैं। सुनिश्चित करें कि ध्वनियाँ वास्तव में शांत हों, लेकिन फिर भी सुनाई देने योग्य हों। उदाहरण के लिए, आप कह सकते हैं कि बच्चे खोए हुए हैं, वे चोरों, लुटेरों और जानवरों से डरते हैं, इसलिए वे बहुत धीमी आवाजें निकालते हैं ताकि वे उन्हें आकर्षित न करें।

"हम आग बुझा रहे हैं"

लक्ष्य।निपुणता का विकास, हाथों की घूर्णी गति, सटीकता।
बच्चों के लिए निर्देश.कल्पना कीजिए कि हम सभी अग्निशामकों की एक टीम हैं। हमें जंगल में लगी आग को बुझाना है, लेकिन दमकल की गाड़ी आग वाली जगह तक नहीं पहुंच पाती। इसलिए, हमें आग में पानी स्वयं लाना चाहिए। यहां, जहां आग है, मैं एक खाली कंटेनर रखूंगा, और यहां, जहां स्रोत है, पानी का एक कंटेनर रखूंगा। प्रत्येक अग्निशामक को एक पेपर कप मिलता है। हर कोई एक कंटेनर से दूसरे कंटेनर तक एक दूसरे से लगभग समान दूरी पर एक श्रृंखला में खड़ा होता है। जो व्यक्ति पानी के पात्र के पास खड़ा होता है वह एक गिलास से पानी निकालता है और अपने पड़ोसी के गिलास में डाल देता है। और ठीक इसी तरह, पानी एक गिलास से दूसरे गिलास में तब तक जाता रहता है जब तक कि आपमें से आखिरी व्यक्ति इसे एक खाली कंटेनर में नहीं डाल देता।
जब मैं कहता हूं: "पानी आगे!", तो पानी पहुंचाना शुरू करें। जब स्रोत में पानी न बचे तो स्रोत पर खड़े बच्चे को कहना चाहिए: "रुको, पानी!"

"शिकारी और खरगोश"

लक्ष्य।बच्चों को दोहरी भूमिका निभाना सिखाएं: खरगोश और शिकारी। स्थानिक अभिविन्यास, आंख, तर्जनी की सूक्ष्म लक्षित गतिविधियों, प्रतिक्रिया की गति और आत्म-नियंत्रण को प्रशिक्षित करें।
बच्चों के लिए निर्देश. मैं आपको "शिकारी और खरगोश" नामक एक खेल की पेशकश करना चाहता हूं। किसी भी हाथ की तर्जनी को आगे बढ़ाएं (जो भी अधिक सुविधाजनक हो) - यह एक शिकारी है। दूसरे को अपनी पीठ के पीछे अपनी खुली हथेली से बाहर की ओर रखते हुए पकड़ें - यह एक खरगोश है। शिकारी खरगोश को पकड़ने की कोशिश करता है, यानी दूसरे बच्चे की खुली हथेली को छूने की कोशिश करता है। हर बार जब आप किसी खरगोश को पकड़ते हैं, यानी अपनी तर्जनी से किसी की हथेली को छूते हैं, तो चिल्लाते हैं: "बैंग-बैंग!"
मुझे आश्चर्य है कि हम शिकारियों से कितनी बार सुनेंगे? यह मत भूलो कि इस समय अन्य बच्चे भी शिकार कर रहे हैं और तुम्हें पकड़ने की कोशिश कर रहे हैं। जब आप पकड़े जाएं, तो आपको चिल्लाना होगा: "आह-आह!" इसके बाद आप दोबारा शिकार शुरू कर सकते हैं.

"फॉक्स और खरगोश"

लक्ष्य।खेल के दौरान ध्यान बदलने की क्षमता विकसित करें।
बच्चों के लिए निर्देश.मैं आपको "द फॉक्स एंड द हरे" नामक एक गेम पेश करना चाहता हूं। एक घेरे में एक साथ खड़े हो जाओ और नियमों को याद रखने के लिए मेरी बात ध्यान से सुनो।
यह छोटी गेंद खरगोश है, बड़ी गेंद लोमड़ी है। खरगोश एक बच्चे से दूसरे बच्चे की ओर एक घेरे में चलता है, और थोड़ी देर बाद लोमड़ी बाहर भाग जाती है। लोमड़ी को खरगोश को पकड़ना ही होगा। जब लोमड़ी उसे पकड़ लेती है, तो खरगोश फिर से दौड़ पड़ता है - लेकिन इस बार एक अलग दिशा में। जल्द ही लोमड़ी फिर से उसका शिकार करना शुरू कर देती है। आइए इन नियमों को कुछ बार खेलें।
आइए अब एक तीर से दो शिकार खेलें। दोनों खरगोशों को एक ही दिशा में दौड़ना चाहिए। और एक और नया नियम. आप में से प्रत्येक व्यक्ति उस दिशा को बदल सकता है जिसमें लोमड़ी भाग रही है, चिल्लाते हुए: "यह दूसरा रास्ता है!" फिर लोमड़ी एक अलग दिशा में भागती है और खरगोश भी। जब हम दो खरगोशों के साथ खेलते हैं, तो खेल और अधिक कठिन हो जाता है, और मुझे सचमुच आश्चर्य होता है कि लोमड़ी कितनी बार खरगोश को पकड़ेगी।

"किसके पास कम गेंदें हैं"

लक्ष्य।चपलता और प्रतिक्रिया की गति विकसित करें।
विवरण।बच्चे दो बराबर टीमें बनाते हैं। उनमें से प्रत्येक कई गेंदें लेता है और कोर्ट के अपने आधे हिस्से पर बैठता है (कोर्ट एक नेट या लाइन से विभाजित होता है)। शिक्षक के संकेत के बाद दोनों टीमों के बच्चे अपनी गेंदें प्रतिद्वंद्वी के पाले में फेंकने का प्रयास करते हैं। दूसरी सीटी बजने के बाद जिस टीम के कोर्ट पर कम गेंदें होती हैं वह जीत जाती है।

"पारित - बैठ जाओ"

लक्ष्य।सटीकता, गतिविधियों का समन्वय और गेंद को पकड़ने की क्षमता विकसित करें।
विवरण।बच्चे कई टीमें बनाते हैं, प्रत्येक टीम एक कप्तान चुनती है। टीमें शुरुआती लाइन के पीछे कॉलम में खड़ी होती हैं। प्रत्येक टीम का कप्तान अपने हाथ में गेंद लेकर अपनी टीम के सामने उससे 2-3 मीटर की दूरी पर खड़ा होता है।
शिक्षक के संकेत पर, कप्तान गेंद को कॉलम में पहले खिलाड़ी को देता है, जो इसे पकड़ता है, इसे वापस कप्तान के पास भेजता है और झुक जाता है। कप्तान इसी तरह गेंद को दूसरे, फिर तीसरे और अन्य सभी खिलाड़ियों को पास करता है। प्रत्येक खिलाड़ी कप्तान को गेंद पास करने के बाद झुक जाता है। जब आखिरी खिलाड़ी गेंद कप्तान को देता है तो कप्तान गेंद को अपने सिर के ऊपर उठा लेता है और पूरी टीम तुरंत खड़ी हो जाती है। जो टीम पहले कार्य पूरा करती है वह जीत जाती है। यदि खिलाड़ी गेंद को नहीं पकड़ पाता है, तो उसे उसके पीछे दौड़ना होगा, अपने स्थान पर लौटना होगा और गेंद को कप्तान को सौंपना होगा।

28 मार्च 2011

4-5 साल के प्रीस्कूल बच्चों को न केवल आउटडोर गेम खेलने में मज़ा आएगा, बल्कि वे गेम भी खेलने में मज़ा आएगा जिनमें सोचने की ज़रूरत है। यह अनुशंसा की जाती है कि खेलों में अवलोकन, याद रखने, तर्क, कल्पना और भाषण कौशल विकसित करने पर जोर दिया जाए, और बाहरी खेलों में - समन्वय, गति, निपुणता और चौकसता में सुधार करने पर जोर दिया जाए।

यहां कुछ उपयुक्त खेल हैं:

  1. बिल्ली और चूहे

सक्रिय खेल. चपलता, गति और चौकसता विकसित करता है। विभिन्न आयु वर्ग के समूह के बीच सफलतापूर्वक प्रदर्शन किया जा सकता है। इनडोर और आउटडोर उपयोग के लिए उपयुक्त है।
इस गेम के दो वेरिएंट हैं.
पहला। तीन को छोड़कर बाकी सभी खिलाड़ी हाथ मिलाते हैं और एक खुले घेरे में खड़े हो जाते हैं। अंदर एक "चूहा" और दो "बिल्लियाँ" दौड़ रही हैं। "बिल्लियों" को चूहे को पकड़ना ही होगा, लेकिन यह इतना आसान नहीं है, क्योंकि... वह एक घेरे में खिलाड़ियों के बीच शांति से दौड़ सकती है, लेकिन वे ऐसा नहीं कर सकते। बाद में, वे तीनों एक घेरे में खड़े हो जाते हैं और नई बिल्ली और चूहे का चयन किया जाता है।
दूसरा विकल्प। एक कोने में बिल्ली का घर है, दूसरे में चूहे का बिल है, तीसरे में पेंट्री है जहाँ छोटी वस्तुएं, आपूर्ति का चित्रण। बिल्ली घर में सो जाती है, और चूहे बिल से पेंट्री की ओर भागते हैं। जब प्रस्तुतकर्ता ताली बजाता है (या कविता के शब्दों के बाद), बिल्ली जाग जाती है और उन चूहों को पकड़ना शुरू कर देती है जो बिल की ओर भागने की कोशिश कर रहे हैं। सबसे पहले, बिल्ली की भूमिका वयस्कों में से एक द्वारा निभाई जाती है, जो इसे पकड़ने का नाटक करता है, लेकिन चूहों को भागने की अनुमति देता है। आप खेल में मौखिक संगत जोड़ सकते हैं:
बिल्ली चूहों की रखवाली करती है
सोने का नाटक किया.
अब वह सुनता है - चूहे निकल आये हैं,
धीरे-धीरे, करीब, करीब,
वे सभी दरारों से रेंगकर बाहर आ रहे हैं।
खरोंचो-खरोंचो! इसे जल्दी पकड़ो!

  1. हिंडोला

एक शांत और सक्रिय गोल नृत्य खेल। आंदोलनों, निपुणता और चौकसता का समन्वय और सिंक्रनाइज़ेशन विकसित करता है। अपनी आवाज़ की शक्ति को नियंत्रित करने की क्षमता. इनडोर और आउटडोर उपयोग के लिए उपयुक्त है।
प्रस्तुतकर्ता और बच्चे एक घेरे में खड़े हो जाते हैं और हर कोई धीरे-धीरे और चुपचाप पाठ कहना शुरू कर देता है:
बमुश्किल, बमुश्किल
हिंडोले घूमने लगे।
(उसी समय, खिलाड़ी एक घेरे में धीरे-धीरे चलना शुरू करते हैं)
और तब, तब, तब
सब लोग भागो, भागो, भागो।
(आवाज की गति और ताकत दोनों बढ़ जाती है, साथ ही गति की गति भी बढ़ जाती है। खिलाड़ी दौड़ना शुरू कर देते हैं) अगले भाग का उच्चारण आवाज की गति और ताकत में कमी के साथ किया जाता है:
गोपनीय! जल्दी न करो!
हिंडोला बंद करो!
(इन शब्दों के साथ सभी रुक जाते हैं)।

  1. कंगेरू

सक्रिय खेल. गतिविधियों में निपुणता और गति विकसित करता है। विभिन्न आयु वर्ग के समूह के बीच सफलतापूर्वक प्रदर्शन किया जा सकता है। इनडोर और आउटडोर उपयोग के लिए उपयुक्त है।
दो टीमें प्रतिस्पर्धा करती हैं। अपने पैरों के बीच एक माचिस (या इसी तरह की वस्तु) को पकड़कर, आपको कंगारू की तरह विपरीत दीवार (या कुर्सी) पर कूदना होगा, रुकना होगा और जोर से कहना होगा: "मैं कंगारू हूं!" (इस कथन का मूल्यांकन प्रस्तुतकर्ता द्वारा भी किया जाता है)। फिर आपको वापस कूदना होगा और बॉक्स को अपने टीम के साथी को देना होगा। विजेता टीम को पुरस्कार मिलेगा।

  1. फालतू शब्द

शांत खेल. ध्यान, तर्क, वस्तुओं को समूहों में संयोजित करने और सामान्यीकृत शब्दों का चयन करने की क्षमता विकसित करता है। इनडोर और आउटडोर उपयोग के लिए उपयुक्त है।
खेल शुरू होने से पहले, मेजबान बताता है कि रूसी भाषा में समान अर्थ वाले शब्द हैं। प्रस्तुतकर्ता बच्चों के लिए 4 शब्द सूचीबद्ध करता है, और वे नाम बताते हैं कि कौन सा अतिश्योक्तिपूर्ण है और बताएं कि वे ऐसा क्यों सोचते हैं। आप न केवल संज्ञाओं के साथ, बल्कि क्रियाओं और विशेषणों के साथ भी खेल सकते हैं।

  1. मिठाइयाँ

शांत खेल. संचार, प्रश्न और उत्तर तैयार करने की क्षमता सिखाता है। इनडोर और आउटडोर उपयोग के लिए उपयुक्त है।
छुट्टियाँ शुरू करने के लिए एक अच्छा खेल, जिससे बच्चों को आराम मिलता है। किसी कैंडी या जेली बीन्स की आवश्यकता होगी। प्रत्येक बच्चे को जितनी चाहे उतनी मिठाइयाँ लेने की पेशकश की जाती है। फिर दावत वाली प्लेट को इधर-उधर कर दिया जाता है। फिर मेजबान खेल के नियमों की घोषणा करता है: प्रत्येक अतिथि को उसके द्वारा ली गई कैंडी की संख्या के बराबर दूसरों के प्रश्नों का उत्तर देना होगा।

  1. गर्म गेंद

शांत खेल. चपलता, गति और चौकसता विकसित करता है। इनडोर और आउटडोर उपयोग के लिए उपयुक्त है।
जुआ खेल: हर कोई एक घेरे में खड़ा होता है और संगीत की धुन पर एक-दूसरे को गेंद देता है। जब संगीत बंद हो जाता है, तो जिस खिलाड़ी के पास गेंद को पास करने का समय नहीं था और उसके हाथ में गेंद थी, उसे हटा दिया जाता है (आपको मानद दर्शक के रूप में बैठाया जा सकता है, आप ज़ब्त कर सकते हैं)। बिना गेंद छोड़े अंतिम प्रतिभागी जीत जाता है।

  1. गुम संख्याएँ


प्रस्तुतकर्ता 10 तक गिनता है, जानबूझकर कुछ संख्याएँ भूल जाता है (या गलतियाँ करता है)। गलती सुनने पर खिलाड़ियों को ताली बजानी चाहिए और छूटे हुए नंबर को बताना चाहिए।

  1. पुशिंका

शांत खेल. अनुशासन विकसित करता है. घर के लिए उपयुक्त.
एक प्राचीन रूसी खेल. टीमें एक-दूसरे के विपरीत खड़ी होती हैं, उनके बीच एक रेखा होती है जिसे पार नहीं किया जा सकता (उदाहरण के लिए, एक रिबन)। प्रस्तुतकर्ता प्रतिभागियों के सिर पर एक पंख फेंकता है (आप रूई का एक फूला हुआ टुकड़ा उपयोग कर सकते हैं)। कार्य: इसे दुश्मन के पक्ष में उड़ा देना। ध्यान दें, जो टीम रिबन के ऊपर खड़ी हो जाती है या पंख को अपने हाथों से छू लेती है, उसे पराजित माना जाता है।

  1. कैमोमाइल

शांत खेल. आपको आराम करने की अनुमति देता है. घर के लिए उपयुक्त.
यदि मेहमान विवश महसूस करते हैं तो छुट्टियों की शुरुआत के लिए उपयुक्त। खेल के लिए कागज से कैमोमाइल पहले से तैयार किया जाता है। पंखुड़ियों की संख्या मेहमानों की संख्या के बराबर होनी चाहिए। प्रत्येक के पीछे आसान मज़ेदार कार्य लिखे होते हैं, उदाहरण के लिए, बांग देना, मेंढक की तरह या एक पैर पर कूदना, जीभ घुमाकर दोहराना, चारों तरफ रेंगना आदि। बच्चे एक पंखुड़ी तोड़ते हैं और कार्य पूरा करते हैं। यदि बच्चे अभी तक पढ़ना नहीं जानते हैं, तो कार्य को चित्र के रूप में चित्रित किया जा सकता है या प्रस्तुतकर्ता को पढ़कर सुनाया जा सकता है।

  1. हाथी

सक्रिय खेल. गति विकसित करता है फ़ाइन मोटर स्किल्स. आउटडोर और इनडोर उपयोग के लिए उपयुक्त।
टीम खेल। इसके लिए 1.5 मीटर की रस्सी और उससे जुड़े 30 बहु-रंगीन कपड़ेपिन की आवश्यकता होती है। वयस्क हेजहोग के रूप में कार्य करते हैं। खिलाड़ी एक-एक करके खिंची हुई रस्सी तक दौड़ते हैं, जैसे कि रिले दौड़ में, एक समय में एक कपड़ेपिन को हटाते हैं, कुर्सियों पर बैठे "हेजहोग्स" के पास दौड़ते हैं और इसे अपने कपड़ों या केश के किसी भी स्थान पर जोड़ते हैं। यह अच्छा है अगर रस्सी से हेजहोग की दूरी 10 मीटर है। जिस टीम का हेजहोग बेहतर ब्रिस्टल करता है वह जीत जाती है, यानी। जिसमें अधिक कपड़ेपिन-सुइयाँ होंगी। दूसरी टीम को सबसे मौलिक/सबसे प्यारे/मजेदार हेजहोग (परिस्थितियों के आधार पर) के लिए पुरस्कार दिया जा सकता है।

  1. मैं आ रहा हूं, मैं आ रहा हूं

सक्रिय खेल. गति और ध्यान विकसित करता है। इनडोर और आउटडोर उपयोग के लिए उपयुक्त है।
एक मज़ेदार, भावनात्मक खेल जो छोटे बच्चों को बहुत आनंद देता है। बच्चे नेता के पीछे एक शृंखला में खड़े हो जाते हैं। वह चलता है और निम्नलिखित शब्द कहता है: "मैं जाता हूं, मैं जाता हूं, मैं जाता हूं, मैं बच्चों को अपने साथ ले जाता हूं (मनमानी संख्या में), और जैसे ही मैं मुड़ता हूं, मैं तुरंत सभी को पकड़ लूंगा।" शब्द "मैं पकड़ लूंगा", बच्चे पहले से सहमत सुरक्षित स्थान पर भाग जाते हैं, और नेता उन्हें पकड़ लेता है (बच्चों के लिए यह दिखावा करना और उन्हें भागने देना बेहतर है)। यह खेल घर के लिए उपयुक्त है, जब नेता पहली पंक्तियों को दोहराते हुए एक कमरे से दूसरे कमरे की ओर जाता है। जब पोषित "मैं तुम्हें पकड़ लूंगा" कहा जाता है, तो बच्चे चिल्लाते हुए पूरे अपार्टमेंट से बचते हुए स्थान की ओर भागते हैं।

  1. मकड़ी और मक्खियाँ

झिलमिलाता खेल. बच्चों को बिना टकराए अलग-अलग दिशाओं में दौड़ना और संकेत मिलने पर रुकना सिखाता है। समन्वय और ध्यान विकसित करता है। इनडोर और आउटडोर उपयोग के लिए उपयुक्त है।
कमरे (क्षेत्र) के एक कोने में एक जाल है जिसमें "मकड़ी" बैठी है। बाकी बच्चे मक्खियाँ होने का नाटक करते हैं: वे दौड़ते हैं, कमरे के चारों ओर चक्कर लगाते हैं और भिनभिनाते हैं। प्रस्तुतकर्ता के संकेत पर: "मकड़ी!" मक्खियाँ उसी स्थान पर जम जाती हैं जहाँ सिग्नल ने उन्हें पकड़ा था। मकड़ी जाल से बाहर आती है और ध्यान से देखती है कि कौन घूम रहा है। जो आगे बढ़ता है उसे वह अपने जाल में फंसा लेता है।

  1. मैं कौन हूँ?

शांत खेल. तर्क विकसित करता है, क्षितिज का विस्तार करता है। घर के लिए उपयुक्त.
छुट्टियों की शुरुआत के लिए उपयुक्त. प्रवेश करने पर, प्रत्येक बच्चे को एक नया नाम मिलता है - भालू, लोमड़ी, भेड़िया, आदि। एक नए नाम के साथ एक तस्वीर उसकी पीठ पर लगी हुई है, उसे इसके बारे में तब तक पता नहीं चलता जब तक कि प्रमुख प्रश्नों की मदद से वह अपने आसपास के लोगों से अपने बारे में सब कुछ पता नहीं लगा लेता। वैकल्पिक रूप से, आप इस जानवर का वर्णन केवल विशेषणों के साथ कर सकते हैं (उदाहरण के लिए: चालाक, लाल, भुलक्कड़... - लोमड़ी)। कार्य यह पता लगाना है कि हम किसके बारे में जल्द से जल्द बात कर रहे हैं।

  1. मौसम के?

शांत खेल. ध्यान, तर्क विकसित करता है, क्षितिज का विस्तार करता है। इनडोर और आउटडोर उपयोग के लिए उपयुक्त है।
मेज़बान कोई भी सीज़न चुनता है और उसे खिलाड़ियों को बुलाता है। फिर वह वर्ष के इस समय से जुड़ी घटनाओं और वस्तुओं को सूचीबद्ध करना शुरू करता है। समय-समय पर वह गलत शब्द बोलता रहता है। जब बच्चे कोई ऐसा शब्द सुनें जो वर्ष के इस समय से संबंधित न हो, तो उन्हें ताली बजानी चाहिए।

  1. खाने योग्य-अखाद्य?

शांत खेल. ध्यान और तर्क विकसित करता है। इनडोर और आउटडोर उपयोग के लिए उपयुक्त है।
प्रस्तुतकर्ता किसी एक खिलाड़ी की ओर गेंद फेंकता है और एक शब्द कहता है। यदि शब्द किसी खाद्य वस्तु को दर्शाता है तो खिलाड़ी को गेंद को पकड़ना चाहिए, या यदि वस्तु अखाद्य है तो उसे फेंक देना चाहिए। सबसे अधिक चौकस व्यक्ति ही जीतता है। आप ग़लतियाँ करने वालों से ज़ब्त ले सकते हैं, जिसका उपयोग गुप्त रूप से मज़ेदार कार्य सौंपने के लिए किया जाता है।

  1. आज्ञाकारी छाया या दर्पण

शांत खेल. ध्यान विकसित करता है. इनडोर और आउटडोर उपयोग के लिए उपयुक्त है।
दो खिलाड़ियों का चयन किया जाता है (उदाहरण के लिए, गिनती की कविता का उपयोग करके), एक दूसरे की छाया है। यदि संभव हो तो "छाया" को दूसरे खिलाड़ी के कार्यों को समकालिक रूप से दोहराना चाहिए। यदि एक मिनट के भीतर खिलाड़ी एक भी गलती नहीं करता है, तो वह मुख्य खिलाड़ी बन जाता है और अन्य खिलाड़ियों में से एक छाया चुनता है।

  1. ख़जाना खोज

शांत खेल. अंतरिक्ष में नेविगेट करने की क्षमता, तर्क, ध्यान, भागों की तुलना करने की क्षमता और मोज़ेक को इकट्ठा करने की क्षमता विकसित करता है। इनडोर और आउटडोर उपयोग के लिए उपयुक्त है।
उस स्थान का नक्शा जहां खजाना छिपा हुआ है (अपार्टमेंट या सड़कें) पहले से तैयार किया जाता है, टुकड़ों में काटा जाता है, जिनमें से प्रत्येक को खिलाड़ियों द्वारा पहेली का सही अनुमान लगाने या कार्य पूरा करने के लिए पुरस्कार के रूप में प्राप्त किया जाता है। एक पहेली की तरह नक्शा बनाकर, आमंत्रित सभी लोग खजाने की तलाश करते हैं और कुछ स्वादिष्ट या दिलचस्प खोजते हैं। इस खेल से पहले, अभ्यास करना और बच्चों के साथ एक समान योजना बनाना, कैसे और क्या इंगित किया गया है, के बारे में बात करना बेहतर है। बच्चों का ध्यान इस तथ्य की ओर आकर्षित करना महत्वपूर्ण है कि योजना ऊपर से एक दृश्य की तरह है। यदि खजाना खोजने में कोई कठिनाई आती है, तो नेता बच्चों को सही दिशा में निर्देशित करके मदद करेगा।

  1. गर्म और ठंडे

शांत खेल. तर्क विकसित करता है. घर के लिए उपयुक्त.
यदि आप कमरे में पहले से ही विभिन्न स्मृति चिन्ह और ट्रिंकेट छिपाते हैं तो यह छुट्टियों की शुरुआत के लिए उपयुक्त होगा। आने वाला मेहमान छिपे हुए पुरस्कार की तलाश करना शुरू कर देता है, और बाकी लोग उसे बताते हैं कि क्या वह सही रास्ते पर है। यदि वह किसी छिपी हुई वस्तु के पास जाता है, तो वे चिल्लाते हैं "गर्म", यदि वह बहुत करीब है, तो "गर्म", यदि वह दूर चला जाता है, तो "ठंडा" या पूरी तरह से "ठंडा"।

  1. गुम संख्याएँ

शांत खेल. ध्यान और गिनती कौशल विकसित करता है। इनडोर और आउटडोर उपयोग के लिए उपयुक्त है।
प्रस्तुतकर्ता गिनता है, जानबूझकर गलतियाँ करता है या संख्याएँ गायब कर देता है। जब खिलाड़ियों को कोई गलती दिखे तो उन्हें ताली बजानी चाहिए और उसे सुधारना चाहिए।

  1. जल्दी करो

शांत खेल. ध्यान और बढ़िया मोटर कौशल विकसित करता है। घर के लिए उपयुक्त.
क्यूब्स (या स्किटल्स इत्यादि) खिलाड़ियों की संख्या शून्य से एक के अनुसार फर्श पर बिछाए जाते हैं। खिलाड़ी संगीत की धुन पर चलते हैं, और जैसे ही संगीत ख़त्म हो जाता है, उन्हें क्यूब पकड़ लेना चाहिए। जिसे पासा नहीं मिलता उसे हटा दिया जाता है (या ज़ब्त दे दिया जाता है)।

  1. हम आपको यह नहीं बताएंगे कि हम कहां थे, हम आपको दिखाएंगे कि हमने क्या किया।

शांत खेल. मोटर कौशल, कल्पना, ध्यान विकसित करता है, क्षितिज का विस्तार करता है। इनडोर और आउटडोर उपयोग के लिए उपयुक्त है।
प्रस्तुतकर्ता चुपचाप खिलाड़ी को पेशा बताता है, ताकि अन्य लोग न सुनें। खिलाड़ी कहता है, "हम आपको यह नहीं बताएंगे कि हम कहां थे, हमने क्या किया, हम आपको दिखाएंगे," और बिना शब्दों के यह दिखाने की कोशिश करता है कि इस पेशे में लोग क्या करते हैं। बाकी लोग अनुमान लगा रहे हैं. जिस खिलाड़ी ने सही अनुमान लगाया वह अगला दिखाता है।

  1. एक पुरानी कोठरी में

शांत खेल. वाणी विकसित करता है और वस्तुओं के हिस्सों को अलग करने की क्षमता विकसित करता है, किसी के क्षितिज का विस्तार करता है। इनडोर और आउटडोर उपयोग के लिए उपयुक्त है।
प्रस्तुतकर्ता खिलाड़ियों के साथ मिलकर कहता है:
एक पुरानी कोठरी में, दादी आन्या की,
मैं कहाँ चला गया -
कई चमत्कार...
लेकिन वे सभी "बिना" हैं...
इसके बाद, प्रस्तुतकर्ता आइटम का नाम बताता है, और जिस खिलाड़ी की ओर वह इशारा करता है उसे बताना होगा कि आइटम का कौन सा हिस्सा गायब हो सकता है। उदाहरण के लिए: बिना पैर वाली मेज, बिना जेब वाली पोशाक आदि।

3936 (26 प्रति सप्ताह) / 03/16/16 10:00 /

हाल ही में, सभी वयस्क, अकेले बच्चे, प्रकृति में या कम से कम घर के अंदर आउटडोर गेम्स के लाभों को याद नहीं रखते हैं। गोलियाँ, सेल फोनइंटरनेट और टेलीविज़न ने बच्चों को पूरी तरह से "पालतू" बना दिया है। तकनीकी नवाचार दिलचस्प और रोमांचक हैं, लेकिन वे वह लाभ नहीं लाएंगे जो आउटडोर गेम्स लाते हैं।

एक बच्चे के बढ़ते शरीर को निरंतर गति की आवश्यकता होती है।सक्रिय आउटडोर खेलों के दौरान, बच्चे अपनी ऊर्जा को सही दिशा में निर्देशित करके प्रभावी ढंग से "बाहर" निकाल सकते हैं। सड़क पर ऐसे खेलों के बाद, सबसे सक्रिय बच्चा भी बेहतर नींद लेता है और अधिक गहरी नींद सोता है। आउटडोर खेलों के दौरान, हृदय प्रणाली प्रशिक्षित होती है, रक्त परिसंचरण स्थिर रूप से काम करता है, श्वास प्रशिक्षित होती है और चयापचय प्रक्रियाएं बेहतर ढंग से कार्य करती हैं। अधिकांश खेल, शारीरिक गतिविधि के अलावा, बच्चे के मस्तिष्क पर भार डालते हैं, जिससे उसे अपनी कल्पना और प्रतिक्रिया की गति को प्रशिक्षित करने की अनुमति मिलती है।

जैसा कि हमने ऊपर उल्लेख किया है, आधुनिक बच्चे अक्सर सक्रिय खेलों के बजाय गैजेट्स के साथ घर पर होने वाले "गेट-टुगेदर" को पसंद करते हैं। इस लत के लिए बच्चा खुद दोषी नहीं है, बल्कि उसका परिवेश और करीबी लोग दोषी हैं। यदि आप अपने बच्चे को सक्रिय गतिविधियों में रुचि देना चाहते हैं, तो इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों को स्वयं त्याग दें और अपने उदाहरण से दिखाएं "कैसे आराम करें।" ऐसे बच्चे की कल्पना करना कठिन है जो अपने माता-पिता की ऐसी हर्षित पहल का समर्थन नहीं करेगा और संयुक्त आउटडोर खेल में रुचि नहीं रखेगा। यह दृष्टिकोण वयस्कों और बच्चों दोनों के लिए उपयोगी होगा।

इस सामग्री में आपको लड़कों के लिए आउटडोर गेम्स की एक विस्तृत श्रृंखला मिलेगी अलग अलग उम्र.

3 साल की उम्र के लड़कों के लिए खेल

3 साल के बच्चों के लिए खेलों में सरल नियम होने चाहिए, लेकिन साथ ही कुछ निश्चित नियम भी होने चाहिए शारीरिक गतिविधि. इस उम्र में, बच्चे अच्छी तरह से बैठ सकते हैं, दौड़ सकते हैं, कूदना सीख सकते हैं और ताली बजाना भी जानते हैं और पसंद भी करते हैं। ये वे गतिविधियाँ हैं जिनका खेलों में सबसे अच्छा उपयोग किया जाता है। इसके अलावा, दो से तीन साल के बच्चों को वास्तव में पर्यावरण में अप्रत्याशित परिवर्तन पसंद होता है, जब ध्वनि शांत या तेज़ होती है, वयस्क किसी के होने का नाटक कर रहे होते हैं, किसी को "डरा" रहे होते हैं, आदि। इस उम्र में लिंग के आधार पर विभाजन विशेष रूप से महत्वपूर्ण नहीं है, इसलिए लड़कियां और लड़के स्वेच्छा से समान नर्सरी कविताएं बजाते हैं।

  1. खेल "चूहे एक घेरे में नृत्य करते हैं।"यह बेहतर है अगर कई बच्चे खेलें, या कम से कम एक बच्चा वयस्कों की टीम के साथ खेले। वयस्कों में से एक बिल्ली का चित्रण करता है। "बिल्ली" कमरे के बीच में एक कुर्सी पर बैठ जाती है और सो जाने का नाटक करती है। बच्चे, वे भी "चूहे" हैं, इस समय उसके चारों ओर नृत्य करते हैं, नेता के बाद शब्दों को दोहराते हैं: "चूहे एक घेरे में नाच रहे हैं, और बिल्ली कुर्सी पर सो रही है। चूहों, चुप रहो, शोर मत करो और बिल्ली को मत जगाओ! वास्का बिल्ली जाग जाएगी और गोल नृत्य को नष्ट कर देगी! आखिरी पंक्ति में, बिल्ली "जागती है" और चूहों को पकड़ लेती है, जिनके पास उससे बचने का समय होना चाहिए। यह सरल खेल बच्चे की याददाश्त, प्रतिक्रिया, गति और आंदोलनों के समन्वय को प्रशिक्षित करता है। इसके अलावा, वह खुशमिजाज और मजाकिया हैं।
  2. खेल "खिलौने फेंको।"निश्चित रूप से आपके बच्चे के पास मुलायम खिलौनों का संग्रह है। आप उनके साथ सटीकता और गतिविधियों के समन्वय पर एक दिलचस्प खेल खेल सकते हैं। खेल का मैदान, जो आपका कमरा हो सकता है, को कूदने वाली रस्सी या लंबी रस्सी से समान रूप से विभाजित किया जाना चाहिए। मैदान का आधा भाग - एक खिलाड़ी। प्रत्येक प्रतिभागी के पास मुलायम खिलौनों का एक सेट है। खेल का लक्ष्य सबसे पहले अपने सभी खिलौनों को प्रतिद्वंद्वी के मैदान पर फेंकना है। यदि बच्चे ने पहली बार कार्य अच्छी तरह से किया है, तो आप खिलौनों को घेरा के केंद्र में फेंककर नियमों को जटिल बना सकते हैं। हम आपको सलाह देते हैं कि इस गेम को केवल नरम वस्तुओं के साथ खेलें, लकड़ी के गुटकों, कारों आदि का उपयोग न करें। बच्चे को यह समझना चाहिए कि "खतरनाक" ठोस वस्तुएं नहीं फेंकी जा सकतीं, क्योंकि इससे किसी को चोट लग सकती है। लेकिन मुलायम खिलौने किसी को नुकसान नहीं पहुंचाएंगे।
  3. "कारें।""कारों" का खेल बहुत सरल है, लेकिन यह बच्चे को अंतरिक्ष में नेविगेट करना और उसकी गतिविधियों का समन्वय करना सिखाएगा। प्रत्येक खिलाड़ी एक "मशीन" है। इनमें से प्रत्येक मशीन का अपना "गेराज" है। यह घेरा का केंद्र, सोफा कुशन से बनी बाड़ आदि हो सकता है। जब "दिन आता है" तो सभी कारें अपना गैरेज छोड़ देती हैं और शहर के चारों ओर घूमती हैं। बच्चों को हिलना-डुलना सिखाना महत्वपूर्ण है ताकि वे एक-दूसरे को न छूएं और फर्नीचर को न छूएं। प्रस्तुतकर्ता के शब्दों के बाद "कारें, गैराज तक!" बच्चों को अपने गैरेज में "फैलना" चाहिए।
  4. "खिलौना लेने के लिए जल्दी करो!"यह गेम आपको अपने बच्चे की प्रतिक्रिया को प्रशिक्षित करने की अनुमति देता है। बच्चे के साथ मिलकर, आपको कमरे के चारों ओर खिलौनों की व्यवस्था करने की ज़रूरत है। बच्चे को दौड़ना चाहिए और कोशिश करनी चाहिए कि वह इन खिलौनों को न छुए। जब नेता ताली बजाता है (या घंटी बजाता है), तो बच्चे को जो पहला खिलौना मिलता है उसे तुरंत पकड़ लेना चाहिए। फिर इसे वापस अपनी जगह पर रख दिया जाता है और खेल फिर से शुरू हो जाता है।

सलाह: अपने बच्चे को खेल के नियमों को शब्दों में समझाने की कोशिश न करें! इस उम्र में बच्चे बातचीत में दी गई जानकारी को अच्छी तरह से आत्मसात नहीं कर पाते हैं। लेकिन वे दृष्टि से अच्छी तरह याद रखते हैं और अपने बड़ों की नकल करना पसंद करते हैं। बेहतर होगा कि अपने बच्चे को उदाहरण के तौर पर खेलना सिखाएं, और वह जल्दी ही सब कुछ याद कर लेगा!

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वे कहते हैं कि गति ही जीवन है. दरअसल, छोटे बच्चों और बड़े बच्चों के लिए आउटडोर गेम्स के महत्व को कम करके आंकना मुश्किल है। लगभग कोई भी गतिविधि...

4-6 वर्ष के लड़कों के लिए आउटडोर खेल

इस उम्र में, लड़कों को पहले से ही "पुरुष" खेलों में रुचि होती है और वे उन गतिविधियों की ओर अधिक आकर्षित होते हैं जो उन्हें "शूटिंग", "कार चलाने" या "खेल खेलने" का अवसर देती हैं। बेशक, गंभीर शौक के बारे में बात करना जल्दबाजी होगी, लेकिन खेलते समय आप एक गंभीर "पुरुष" गतिविधि की नकल कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, खेल "फुटबॉल"अपने आदिम रूप में यह इस उम्र के बच्चों के लिए बिल्कुल उपयुक्त है। आपको गोल पर एक गोलकीपर बिठाना होगा और उसके खिलाफ गोल करने का प्रयास करना होगा। गोलकीपर पिता, स्वयं बच्चा या कई बच्चों का समूह भी हो सकता है। आप दोनों पैरों और हाथों से खेल सकते हैं। खेल का उद्देश्य: बच्चे को यह दिखाना कि गेंद को गोल में डालना है और इस प्रकार अंक अर्जित करना है। यदि बच्चा पहले से ही खेल का अच्छी तरह से सामना कर रहा है, तो आप दूसरे गेट का उपयोग कर सकते हैं और नियमों को थोड़ा जटिल कर सकते हैं।

माता-पिता को यह याद रखना चाहिए कि औसतन लड़के पूर्वस्कूली उम्रवे क्षेत्र को क्षैतिज रूप से "विकसित" करना पसंद करते हैं। इसलिए, लड़कों में अक्सर ऊंचाई पर चढ़ने और खेलने की अवचेतन इच्छा होती है। इनमें से एक गेम मजेदार है "इसे लाओ और इसे फैलाओ मत!"इसके लिए एक मीटर तक लंबे बोर्ड की आवश्यकता होती है, जो कम समर्थन पर स्थापित किया जाता है, उदाहरण के लिए, ईंटों पर। बोर्ड के एक तरफ वे पानी का एक कप और कुर्सी पर एक चम्मच रखते हैं, और बोर्ड के दूसरी तरफ - बस एक कप। लक्ष्य: एक चम्मच में पानी लें और उसे बिना गिराए बोर्ड के साथ दूसरे छोर पर मौजूद मग तक ले आएं। यह गेम समन्वय, बढ़िया मोटर कौशल और सटीकता को पूरी तरह से प्रशिक्षित करता है। यह महत्वपूर्ण है कि बोर्ड अधिक ऊंचाई पर न हो, ताकि गिरने पर बच्चा घायल न हो। यदि आपका बच्चा अभी भी बहुत छोटा है, तो आप ईंटों का उपयोग किए बिना आसानी से बोर्ड को जमीन पर रख सकते हैं।

7-9 वर्ष के लड़कों के लिए खेल

7-9 वर्ष के लड़कों को आउटडोर खेल जैसे खेल की पेशकश की जा सकती है "सुखद शुरुआत". यह बैग में कूदना, बाधाओं पर काबू पाना, या हो सकता है बॉल रेस खेल. "बॉल रेस" के लिए, आपको प्रतिभागियों की दो टीमों (प्रत्येक में कम से कम तीन प्रतिभागियों) को इकट्ठा करना होगा और उन्हें खिलाड़ियों के बीच 40-60 सेमी की दूरी के साथ दो पंक्तियों में खड़ा करना होगा। आदेश पर, गेंद को पीछे खड़े प्रतिभागी के सिर के ऊपर से पास करना होगा। जब गेंद पंक्ति के अंतिम खिलाड़ी के हाथ में होती है, तो टीम के सदस्य 180 डिग्री घूमते हैं और गेंद को अपने पैरों के नीचे घुमाते हुए एक-दूसरे को पास करते हैं। विजेता वह टीम होती है जो शर्तों को सही ढंग से पूरा करती है और सबसे पहले गेंद को उसके मूल स्थान पर लौटाती है।

इस उम्र में लुका-छिपी का खेल खेलना भी कम दिलचस्प नहीं है, खासकर जब बात हो "चेके" या "सार्डिन"और जब खेल सड़क पर होता है, जहां कई गुप्त स्थान होते हैं। "जाँच करना"एक प्रकार का "लुकाछिपी" खेल है, जो "कैच-अप" के साथ संयुक्त है। नेता (वह छुपे हुए लोगों की तलाश करेगा) दीवार की ओर मुड़ता है और गिनता है, बाकी खिलाड़ी छिप रहे हैं। जब उसे कोई छिपा हुआ भागीदार मिलता है, तो उसके पास उसे "टैग" करने का समय होना चाहिए, यानी मूल दीवार की ओर दौड़ना और उसे अपने हाथ से मारना। यदि छिपा हुआ प्रतिभागी पहले पहुँच जाता है, तो नेता को इस "लड़ाई" में हारा हुआ माना जाता है। अगली बार खोज उस व्यक्ति की होगी जिसे प्रस्तुतकर्ता ढूंढने और "टैग" करने में कामयाब रहा।

किसी व्यक्ति की मोटर गतिविधि (एमए) गति का एक उद्देश्यपूर्ण कार्य है, जिसे वह निर्णय लेने के लिए जानबूझकर या अनजाने में करता है...

खेल "सार्डिन"यह एक प्रकार की लुका-छिपी है जो पश्चिम से हमारे पास आई है। इस खेल में, केवल एक प्रतिभागी छिपता है, और बाकी सभी लोग खोजने निकल जाते हैं। जब कोई किसी को छिपा हुआ पाता है, तो वे उसके साथ उसी स्थान पर छिप जाते हैं, फिर अगला व्यक्ति जिसे कंपनी मिल जाती है, वह उनके साथ छिप जाता है, आदि। जो आखिरी बचे उसे हारा हुआ माना जाता है।

10 साल की उम्र के लड़कों के लिए खेल

10 साल के लड़कों के लिए खेल पूरे दिन के लिए वास्तविक रोमांच हो सकते हैं। एक खेल जो सड़क पर एक स्कूली बच्चे को मोहित कर सकता है वह प्रसिद्ध है मज़ा "कोसैक-लुटेरे"।सोवियत काल की यह "खोज" उस समय के सभी बच्चों से परिचित है; यह खेल आधुनिक दुनिया में भी लोकप्रिय है।

  1. "कोसैक-लुटेरे"।बाहर खेलना सबसे अच्छा है जहाँ अधिक एकांत स्थान हों। सभी प्रतिभागियों को बहुत से "कोसैक" और "लुटेरे" में विभाजित किया गया है। उन दोनों को विशेष रस्सी कंगन से अलग किया जा सकता है, या आप आसानी से याद रख सकते हैं कि कौन है। कोसैक अपने "कालकोठरी" में जाते हैं और वहां प्रतीक्षा करते हैं। कालकोठरी को सशर्त रूप से नामित किया जा सकता है, यह बड़ा नहीं होना चाहिए। जबकि कोसैक जेल में हैं, लुटेरों के पास तीरों के रूप में कोसैक के लिए सुराग छोड़ते हुए, अलग से छिपने का समय होना चाहिए। कुछ समय बाद, कोसैक लुटेरों की तलाश में तीर की दिशा में जाएंगे। आपको निष्पक्षता से खेलना होगा और गलत दिशा में तीर नहीं चलाने होंगे। जब एक कोसैक को कोई डाकू मिलता है, तो उसे उसका पीछा करना चाहिए और उसे पकड़ना चाहिए। पकड़े गए व्यक्ति को हाथ के बल पर कालकोठरी में ले जाया जाता है, जहां उसकी रक्षा की जाती है। रास्ते में, यदि कोसैक अपना हाथ ढीला कर दे तो लुटेरा भाग सकता है। वह जेल से भी बच सकता है यदि उसका कोई साथी लुटेरा दौड़कर और उसे छूकर उसे "दुष्ट" कर दे। इसलिए, एक कोसैक को हमेशा "सतर्क" रहना चाहिए, सावधान रहना चाहिए और ध्यान भटकाने वाले लुटेरों पर प्रतिक्रिया नहीं करनी चाहिए। यदि खेल के अंत से पहले कालकोठरी की तुलना में अधिक लुटेरे मौजूद हैं, तो वे जीत जाते हैं।
  2. "वर्ग"।यह बॉल गेम प्रतिभागियों के दो जोड़े के लिए डिज़ाइन किया गया है और इसमें चार वर्गों के रूप में एक कोर्ट बनाना आवश्यक है। खेल का लक्ष्य गेंद को पड़ोसी वर्ग पर फेंककर उसे अपने वर्ग पर गिरने से रोकना है। आप अपने सिर, पैर, घुटनों से खेल सकते हैं, लेकिन आप इसे अपने हाथों से बिल्कुल नहीं छू सकते। हारने वाला प्रतिभागी बाहर हो जाता है और उसकी जगह कोई प्रतीक्षारत व्यक्ति आ जाता है। सोवियत काल में यह खेल इतना लोकप्रिय था कि मैदान वाली जगह पर खिलाड़ियों की कतारें लग जाती थीं।

किशोरों के लिए आउटडोर खेल

किशोरों की रुचि उन खेलों में होती है, जिन्हें वे पूरे मैदान में दौड़े बिना, अपने दोस्तों के एक प्रसन्न समूह के साथ खेल सकते हैं। यह हो सकता था खेल "भ्रम" या "ट्विस्टर"।पहले विकल्प में, प्रतिभागियों की एक टीम हाथ पकड़कर कतार में खड़ी होती है। एक ही नेता बचा है, वही उलझाने वाला भी है और सुलझाने वाला भी। जबकि दूसरा खिलाड़ी खिलाड़ियों से दूर हो जाता है, पहला प्रतिभागियों को इशारों से बताता है कि वह कैसे एक हो जाता है। आप किसी के ऊपर से निकल सकते हैं, बैठ सकते हैं, लोगों के बीच जा सकते हैं, लेकिन अपने हाथ तोड़ना मना है। "भ्रमित होना" जितना संभव हो उतना कठिन होना चाहिए। मेज़बान के शब्दों के बाद: "बाबा, धागे टूट रहे हैं!" जो प्रतिभागी दूर हो गया है उसे आगे आना होगा और इस "उलझन" को सुलझाना होगा, वह भी प्रतिभागियों के हाथों को फाड़े बिना।

2-3 साल के बच्चों के लिए आउटडोर खेल

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कुछ नियमों के अनुपालन में आउटडोर खेल एक बच्चे के लिए एक रोमांचक, भावनात्मक रूप से समृद्ध गतिविधि है।

अधिक अनुमान लगाना कठिन है। सक्रिय गति के दौरान, शरीर में श्वास, रक्त परिसंचरण और चयापचय प्रक्रियाएं सक्रिय होती हैं। इसके अलावा, आउटडोर गेम, प्रतिक्रिया और ध्यान की गति, ताकत और सहनशक्ति को प्रशिक्षित करना, आवेग से छुटकारा दिलाता है।

इन खेलों के दौरान, बच्चे आज्ञापालन करना सीखते हैं सामान्य नियमऔर एक टीम में कार्य करें; उनमें ईमानदारी, न्याय, अनुशासन जैसे गुण विकसित होते हैं, सहानुभूति की भावना विकसित होती है और एक-दूसरे की मदद करने की इच्छा विकसित होती है।

तीसरे वर्ष में, बच्चे पहले से ही अपेक्षाकृत अच्छी तरह से चलते, दौड़ते, रेंगते और चढ़ते हैं, इसलिए इस उम्र के लिए मोटर सामग्री इन गतिविधियों पर आधारित होती है।

बच्चों की मनोदशा और मोटर कार्यों की प्रकृति के आधार पर एक ही खेल को लगातार कई बार (5 बार तक) खेला जा सकता है। आउटडोर गेम्स की कुल अवधि लगभग 10-15 मिनट है।

सनी बनी

एक लालटेन लें और अपने बच्चे को दिखाएं कि यह कैसे दीवार पर एक पीला धब्बा दिखाता है: "यह एक सूरज की किरण है।" अपने बच्चे को "बनी" को अपनी हथेलियों से पकड़ने के लिए आमंत्रित करें। यदि "खरगोश" फर्श पर गिर जाता है, तो आप उसे अपने पैरों से पकड़ सकते हैं।

धावक कूद रहे हैं
सनी खरगोश,
हम उन्हें बुलाते हैं - वे नहीं आते,
यहाँ थे - और वे यहाँ नहीं हैं.
कूदो, कोनों के चारों ओर कूदो,
वहाँ थे - और वे वहाँ नहीं हैं.
खरगोश कहाँ हैं? गया,
हमें वे कहीं नहीं मिले.
(ए. ब्रोडस्की)

जंगल में भालू के पास

इस खेल में दो वयस्कों की भागीदारी की आवश्यकता होती है। "भालू" (वयस्कों में से एक) कमरे के कोने में एक कुर्सी पर बैठा है और "सो रहा है।" एक अन्य वयस्क, एक बच्चे (या बच्चों) के साथ, जंगल में चलता है, "मशरूम", "जामुन" इकट्ठा करता है, वे एक-दूसरे को पुकारते हैं: "ऐ! ओउ!" फिर वयस्क और बच्चे, हाथ पकड़कर, शब्दों के साथ "भालू" के पास जाना शुरू करते हैं:

जंगल में भालू के पास
मैं ढेर सारे शंकु उठाऊंगा,
और भालू अंधा है -
मेरे पीछे नहीं भागता.
शाखा टूट जाएगी -
भालू मेरा पीछा करेगा!

अंतिम शब्द पर, "भालू" गुर्राता है (धीरे ​​से!, ताकि बच्चों को डरा न सके) और खिलाड़ियों के पीछे दौड़ता है, उन्हें पकड़ लेता है।

भालू और बच्चे

वयस्कों में से एक को "भालू" के रूप में नामित किया गया है। एक अन्य वयस्क और बच्चे कमरे के एक छोर पर बैठे हैं। "भालू" कमरे में घूमता है, बच्चों की तलाश करने का नाटक करता है और कहता है:

भालू जंगल में घूम रहा था,
बहुत देर तक उसने खोजा,
भालू बच्चों की तलाश में था,
घास पर बैठ गया और झपकी ले ली।
फिर "भालू" कमरे के विपरीत छोर पर एक कुर्सी पर बैठ जाता है और झपकी लेता है।
वयस्क और बच्चे कहते हैं:
बच्चे नाचने लगे,
सहन करो, सहन करो, उठो,
वे अपने पैर पटकने लगे।
हमारे बच्चों से मिलें.

आख़िरी शब्द पर, बच्चे कमरे के दूसरे छोर की ओर भागते हैं और वहीं बैठ जाते हैं।


एक, दो, तीन - इसे पकड़ो!

बच्चे कमरे के एक तरफ खड़े हैं। वे कहते हैं: "एक, दो, तीन - इसे पकड़ो!" - और कमरे की विपरीत दीवार की ओर दौड़ें। ड्राइवर, जो कमरे के केंद्र में है, के पास खिलाड़ियों के दीवार तक पहुँचने से पहले उन्हें पकड़ने का समय होना चाहिए।

सांप के साथ टैग करें

बच्चों के लिए मनोरंजक संगीत लगता है , बच्चे दौड़ते हैं, कूदते हैं, मजा करते हैं। संगीत बंद हो जाता है, और बच्चे बैठ जाते हैं और छिप जाते हैं (ताकि सांप उन्हें "देख न सके")। एक साँप (खिलौना) बच्चों के पास से रेंगता है, और बच्चों को साँप से दूर भागने के लिए उसे पकड़ने की ज़रूरत नहीं है। इस खेल में बच्चों में आत्म-नियंत्रण विकसित होता है।

हंस, कलहंस

बच्चे कमरे की एक दीवार के सहारे खड़े हैं। बीच में ड्राइवर (वयस्क)।

प्रस्तुतकर्ता कहता है: "हंस, गीज़।"
बच्चे: "हा, हा, हा।"
प्रस्तुतकर्ता: "क्या आप खाना चाहते हैं?"
बच्चे: "हाँ, हाँ, हाँ।"
प्रस्तुतकर्ता: "ठीक है, उड़ो - अगर तुम चाहो तो बस अपने पंखों का ख्याल रखो।"
».

बच्चे विपरीत दीवार की ओर भागते हैं (वहां उनका घर है), और नेता के पास अधिक से अधिक बच्चे पैदा करने के लिए समय होना चाहिए।

भेड़िया और भेड़

बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं, जिसके बीच में एक "भेड़िया" (चुना हुआ बच्चा) बैठता है।

बाकी "भेड़" बच्चे चुपचाप "भेड़िया" के पास आते हैं, और आप बच्चों को विभिन्न गतिविधियाँ करने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं (बैठना, ताली बजाना, आदि)।

जब "भेड़" में से एक "भेड़िया" को छूता है, तो वह कूद जाता है और बच्चों को पकड़ना शुरू कर देता है। पकड़ी गई "भेड़" इसके बजाय "भेड़िया" बन जाती है, और खेल जारी रहता है।

चूहे गोल घेरे में नाचते हैं


बच्चे - "चूहे" - एक घेरे में नृत्य करते हैं, बीच में "बिल्ली" (बच्चों में से एक) "सोती है"

चूहे गोल घेरे में नाचते हैं
बिल्ली बिस्तर पर पड़ी ऊंघ रही है.
"चुप रहो चूहों, शोर मत करो,
वास्का बिल्ली को मत जगाओ।
वास्का बिल्ली कैसे जागेगी?
हमारा गोल नृत्य टूट जायेगा!”

आख़िरी शब्दों में "बिल्ली" जाग जाती है और "चूहों" को पकड़ लेती है। यदि बच्चे कुर्सियों पर बैठते हैं (छेद में चढ़ जाते हैं) तो वे छिप सकते हैं।

छोटे चूहे

"बिल्ली" (नामित वयस्क) ऊंची कुर्सी पर सोती है। बच्चे - "चूहे" - धीरे-धीरे उसके बगल में चलते हैं, नर्सरी कविता के शब्दों का उच्चारण करते हैं और संबंधित गतिविधियाँ करते हैं:

एक दिन चूहे बाहर आ गए
देखो क्या समय हो गया है.
एक दो तीन चार,
चूहों ने वजन खींच लिया।
अचानक एक भयानक घंटी बज उठी:
"बम-बम-बम-बम!"
चूहे भाग गये!

"बिल्ली" "जागती है" और "चूहों" को पकड़ लेती है। बच्चों को कुर्सियों पर बैठने के लिए समय चाहिए।

घोंसलों में पक्षी

बच्चे - "पक्षी" - कमरे के एक तरफ स्थित छोटी ऊंचाई (घन, 5-10 सेमी ऊंचे बार) पर खड़े हों। वयस्क कहता है: "बाहर सूरज चमक रहा है, सभी पक्षी अनाज की तलाश में अपने घोंसलों से बाहर उड़ रहे हैं।"

"पक्षी" छलांग लगाते हैं या ऊंचाई से नीचे जाते हैं, "उड़ते हैं", अपने "पंख" फड़फड़ाते हैं, बैठते हैं, "अनाज चुगते" हैं। वयस्क के संकेत पर: "बारिश हो रही है!" - पक्षी अपने घोंसलों की ओर उड़ जाते हैं।

पेनकेक्स और पेनकेक्स

कमरे के केंद्र में एक बड़ा घेरा रखा गया है (यह एक "पैनकेक") है, और चारों ओर कई छोटे घेरे ("पैनकेक") हैं। बच्चे कमरे के चारों ओर दौड़ते हैं, फिर वयस्क कहते हैं: "लानत," या "पेनकेक्स।" बच्चों को उचित घेरे में खड़ा होना चाहिए।

खिलौने फेंको

अगर आपके घर पर बहुत सारे सॉफ्ट टॉय हैं, तो आप एक बहुत ही मजेदार गेम खेल सकते हैं . कमरे में कालीन को आधे में विभाजित करें (सीमा को चिह्नित करने के लिए, कालीन के बीच में एक लंबी रस्सी रखें)।

सॉफ्ट टॉयज को अपने और अपने बच्चे के बीच समान रूप से वितरित करें। आप अपने मुलायम खिलौने बच्चे के क्षेत्र में फेंकते हैं, और वह उन्हें आपके क्षेत्र में फेंक देता है। कार्य: सभी मुलायम खिलौनों को दूसरे खिलाड़ी के वर्ग पर फेंक दें।

दिन रात

ड्राइवर कहता है: "दिन", - हर कोई इधर-उधर भागता है, - "रात" - वे जगह-जगह जम जाते हैं। ड्राइवर को ध्यान देना चाहिए कि कौन चल रहा है। जो कोई भी चलता है वह चालक बन जाता है।

कारें

प्रत्येक खिलाड़ी को एक "कार" सौंपी जाती है।

उसका "गेराज" एक कुर्सी या फर्श पर पड़ा हुआ घेरा हो सकता है। कमरे के चारों ओर "कारें" "चलती" हैं, "चलती" हैं और एक-दूसरे से टकराने से बचने की कोशिश करती हैं।

आप कार्य को जटिल बना सकते हैं और फर्श पर एक चौड़ा, लंबा तख्त (पुल) रख सकते हैं, कुर्सियाँ, बक्से आदि के रूप में बाधाएँ रख सकते हैं। सिग्नल पर: "कारें, गैराज में!" - हर कोई जल्दी से अपने "घर" पर कब्ज़ा करने की कोशिश कर रहा है।

रेलगाड़ी

बच्चे एक के बाद एक एक कॉलम में खड़े होते हैं और अपने हाथों को सामने अपने कंधों पर रखते हैं खड़ा बच्चा. यह एक "ट्रेन" बन जाती है जो शब्दों के साथ धीरे-धीरे कमरे में घूमती है:

यहाँ हमारी ट्रेन आ रही है,
पहिए खटखटा रहे हैं,
और इस ट्रेन पर
लोग बैठे हैं.
"चू-चू-चू, चू-चू-चू"
- लोकोमोटिव चल रहा है
दूर दूर तक,
वह लोगों को ले गया
दूर दूर तक।
लेकिन यहाँ पड़ाव है:
“कौन उतरना चाहता है?
उठो दोस्तों
आओ सैर पर चलते हैं!
(ए अनुफ्रीवा)

अंतिम शब्दों में, बच्चे भाग जाते हैं और दिखावा कर सकते हैं कि वे मशरूम और जामुन उठा रहे हैं। एक वयस्क के संकेत पर, वे ट्रेलर होने का नाटक करते हुए फिर से एक के बाद एक खड़े हो जाते हैं।

मच्छर और मेंढक

वयस्कों को "मेंढक" और बच्चों को "मच्छरों" के रूप में नामित किया गया है। प्रत्येक बच्चे के हाथ में रूमाल है। बच्चे अपने "पंख" फड़फड़ाते हुए कमरे के चारों ओर दौड़ते हैं। वयस्क कहते हैं:

एक मच्छर झाड़ी पर बैठा था,
एक ठूंठ पर स्प्रूस के पेड़ पर,
पत्ते के नीचे पैर लटका कर छुप गया!

ये शब्द सुनकर बच्चे पहले से तैयार कुर्सियों पर बैठ जाते हैं और अपने सिर और चेहरे को रूमाल से ढक लेते हैं। "मेंढक" "मच्छरों" की तलाश करता है, कहता है: "क्वा-क्वा!" मच्छर कहाँ हैं? योग्यता-योग्यता!” फिर खेल दोहराया जाता है.

पक्षी और गाड़ियाँ

लड़कियों को "गौरैया" और लड़कों को "कार" नामित किया गया है। वयस्क कहता है: "पक्षी टहलने के लिए उड़ गए।" लड़कियाँ - "पक्षी" - कमरे के चारों ओर "उड़ना", "पंख फड़फड़ाना", "अनाज चुगना"। वयस्क के संकेत पर: "कारें निकल गई हैं!" - "पक्षी" जल्दी से सड़क से दूर भाग जाते हैं, और लड़के कारों की नकल करना शुरू कर देते हैं: "स्टीयरिंग व्हील घुमाएं" और "सड़क" के साथ "ड्राइव" करें। अगली बार बच्चे भूमिकाएँ बदल सकते हैं।

बीईईएस


बच्चे - "मधुमक्खियाँ" - कमरे के चारों ओर दौड़ते हैं, "अपने पंख फड़फड़ाते हैं" और भिनभिनाते हैं: "डब्ल्यू-डब्ल्यू-डब्ल्यू।" एक "भालू" प्रकट होता है (एक वयस्क या एक वयस्क के हाथ में खिलौना) और कहता है:

टेडी बियर आ रहा है
यह मधुमक्खियों से शहद छीन लेगा।
मधुमक्खियाँ उत्तर देती हैं:
यह छत्ता हमारा घर है।
हमसे दूर हो जाओ, भालू,
वाह!

"मधुमक्खियाँ" अपने "पंख" फड़फड़ाती हैं और भिनभिनाती हैं, जिससे "भालू" उनके "छत्ते" से दूर चला जाता है।



कौवे

बच्चे कौवे होने का नाटक करते हैं। बच्चे बैठ जाते हैं और सोने का नाटक करते हैं। वयस्क कहते हैं:

कौवे गहरी नींद में सो रहे हैं,
सब अपने घोंसले में बैठे हैं,
और भोर में उठो,
वे आँगन में टर्र-टर्र करेंगे।”

कविता के अंतिम शब्द पर, बच्चे जाग जाते हैं और कहते हैं: "कर-कर-कर", और कमरे के चारों ओर "उड़ना" शुरू करते हैं और अपने "पंख" फड़फड़ाना शुरू करते हैं। वयस्क अपने कार्यों में इन शब्दों का प्रयोग करते हैं:



उड़ गया, उड़ गया,
कौवे उड़ गए: "कर-कर।"
चाची रास्ते पर निकलीं,
कौवों के लिए टुकड़े छिड़कता है।
कौवे उड़ गए,
उन्होंने हर चीज़ को टुकड़ों में काट डाला:
"खट-खट-खट, खट-खट-खट" -
उनकी चोंचें खटखटा रही थीं।

बच्चे - "कौवे" - नीचे बैठ जाते हैं और अपनी उंगलियों को फर्श पर थपथपाते हुए कहते हैं: "खट-खट-खट।" एक वयस्क एक खिलौना कुत्ता लेता है और कहता है:

छोटा लड़का आँगन में घूम रहा था,
छोटे कौवों को डरा दिया:
"ओह-ओह, ओह-ओह!"

(ए अनुफ्रीवा)

कुत्ता "कौवे" को "पकड़" लेता है, और "कौवे" अपने "घोंसलों" की ओर "उड़ जाते हैं" और बैठ जाते हैं।

खरगोश और घर

बच्चों की संख्या के अनुसार फर्श पर हुप्स बिछाए जाते हैं। बच्चे - "खरगोश" - कमरे के चारों ओर कूदें और दौड़ें। एक वयस्क के शब्दों में: "ग्रे वुल्फ!" - बच्चे अपने "घरों" में भाग जाते हैं।

पतंगों

बच्चे पतंगे होने का नाटक करते हैं। एक वयस्क कविता के शब्द पढ़ता है:

घास के मैदान में हरे पर
पतंगे उड़ते हैं.
और फूल से फूल की ओर
ख़ुशी से फड़फड़ा रहा है.
बच्चे दौड़ते हैं, अपनी पंखदार भुजाएँ लहराते हैं, और "फड़फड़ाते हैं।"
तान्या बाहर घास के मैदान में चली गई,
उसके हाथ में जाल है.
सावधान रहो, कीट,
जल्दी उड़ जाओ मेरे दोस्त!
(ए अनुफ्रीवा)

"पतंगे" एक वयस्क से दूर भागते हैं जो अपने हाथों में एक चमकीला जाल पकड़े हुए है और उन्हें पकड़ने की कोशिश कर रहा है।


हर किसी के लिए एक खिलौना!

अंदर फर्श पर अलग - अलग जगहेंमुलायम खिलौने बिछाए गए हैं। बच्चे खिलौनों को छूने से बचने की कोशिश करते हुए कमरे के चारों ओर दौड़ते हैं। एक निश्चित संकेत पर: ताली बजाना, डफ बजाना, घंटी बजाना - प्रत्येक बच्चा खिलौनों में से एक उठाता है। फिर खिलौना वापस रख देता है और खेल जारी रहता है।

मित्रों को बताओ